Biens d’équipement de la maison : les ventes poursuivent leur repli

Le contexte économique tendu a pesé sur les achats d’équipements techniques de l’habitat en 2023.

Pénalisé par l’inflation et l’arbitrage des ménages en faveur des biens de première nécessité (logement, énergie, alimentation), le secteur de l’équipement de la maison est à nouveau en difficulté. Après une année 2022 en recul, ses ventes se sont repliées de 4 % en 2023, à 28,5 Md€, selon les dernières données de l’institut GfK. En cause, le report des projets immobiliers et des travaux de rénovation conjugué au renoncement des Français les plus impactés par la crise à l’achat de biens d’équipement. « La situation est toujours difficile pour les consommateurs : le contexte de polycrise les a amenés à être prudents et à reconsidérer une partie de leurs projets personnels. Pour illustration, 9 Français sur 10 ont réduit leurs dépenses en 2023, tous postes confondus et 41 % ont vu la situation de leur foyer se dégrader en 2023, selon la dernière étude GfK Consumer Pulse de janvier 2024 », commente Julien Peleton-Granier, consultant GfK.

Seul le petit électroménager reste stable

À l’exception du petit électroménager, stable par rapport à l’année précédente, à 4,4 Md€, tous les secteurs de l’équipement de la maison en biens techniques sont en repli. Avec 31 % des ventes totales, l’univers de la téléphonie (appareils et accessoires) est la principale catégorie du marché. Ses ventes sont en baisse de 2 % à près de 9 Md€ sur l’année, en raison notamment de la part croissante des achats de smartphones reconditionnés qui représentent désormais près de 20 % du marché. Impacté par le ralentissement du marché immobilier, le gros électroménager, deuxième segment, est à la peine avec des ventes en baisse de 4 % à 6 Md€. La catégorie informatique-bureautique affiche la plus forte contraction du marché en 2023, à -9 %. Elle est pénalisée par le fort repli des ventes d’ordinateurs. Seul le gaming est en forme avec des achats de claviers, manettes et casques adaptés à la pratique des jeux vidéo en hausse de 7 %. Enfin, la catégorie électronique grand public et photo a reculé de 4 %, à 4 Md€, pénalisée par le fort repli des ventes de téléviseurs.

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